Летающие юниты невероятно универсальны, и эти юниты оказались лучшими в истории серии.

Самые подвижные персонажи Эмблема Огня серии, летающие юниты могут с легкостью преодолевать любой тип местности. Независимо от того, является ли летун более крепким Повелителем виверн или проворным рыцарем-пегасом, летающие юниты позволяют игрокам быстро перемещаться по картам и часто могут даже помогать перемещать другие юниты по карте с большой скоростью.
Во всей франшизе летающие юниты всегда были особенно сильными, а летчики составляли многих из самых сильных персонажей в определенных частях серии. Итак, сегодня мы рассмотрим лучших из лучших Эмблема Огня серия может предложить в сфере воздушных бойцов.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
10/10 Кормаг

Кормаг из Эмблема Огня: Священные камни является прекрасным примером того, что делает летающие юниты в Эмблема Огня франшиза такая мощная. Рыцарь-виверна с солидными базовыми характеристиками и темпами роста, Кормаг — отличная боевая единица, которая может как наносить большой урон, так и выдерживать удары.
Как и у многих его современников, отличная мобильность Кормага позволяет ему легко перемещаться по картам и быть именно там, где он нужен игроку, а также может перебрасывать меньше мобильных юнитов, используя механику спасения.
9/10 Констанция

Один из Эмблема огня: три дома персонажи, представленные в игре Испепеленные тени DLC, Констанс завербована в качестве члена невероятного класса Dark Flyer.
Единственный персонаж в игре, который по умолчанию является Темным Летуном, Констанс решает серьезную проблему, которая преследует большинство пользователей магии в Три дома: низкая подвижность. Как пользователь летающей магии, Констанс может надежно атаковать врагов издалека с помощью магии, даже имея доступ к Болту, и в то же время может легко позиционировать себя на карте.
8/10 Палла и Катрия

Две из трех оригинальных «Сестер Пегас», Палла и Катрия, появлялись во многих частях сериала, таких как Теневой дракон а также Тени Валентии, и все они превосходны, хотя и похожи друг на друга. В играх, в которых они появляются, выбор летающих юнитов довольно скуден. К счастью, и Палла, и Катрия присоединяются к армиям игроков с солидными базовыми характеристиками и темпами роста и могут служить одними из самых ценных юнитов в армии игрока.
7/10 Танит

Хотя Танит сама по себе является достаточно приличным предварительно повышенным юнитом, она попала в этот список благодаря своей невероятной личной способности: Усиление.
В дополнение к уже феноменальной мобильности, которую можно ожидать от летающего юнита, Танит способна призывать множество желтых юнитов, которыми игрок может управлять и частично контролировать. Эти отряды можно использовать по-разному, как в наступлении, так и в защите, и они также сами являются рыцарями-пегасами.
6/10 Мелади

Нельзя обсуждать мощные летающие юниты в Эмблема Огня не поднимая Мелади из Эмблема Огня: Связующий клинок. Нанятая примерно в середине игры, Мелади сразу же оказывает большое влияние на армию игрока благодаря своему феноменальному сочетанию баз и приростов. Заметно быстрая и мощная с любым оружием, которым она вооружена, Мелади — одна из самых впечатляющих Связующий клинок юниты в бою, и так получилось, что она также является одним из самых мобильных юнитов в игре.
5/10 Клод

Один из трех потенциальных лордов Эмблема огня: три дома, Клод – первый главный герой в сериале, которому по умолчанию предоставляется летающее средство передвижения.
В то время как характер свободной формы Три Дома настройка персонажей делает персонажей более трудными для анализа, чем персонажи из других частей серии, личные классы Клода, Мастер Виверн и Барабоса, превосходны. В сочетании с личной способностью Клода, которая позволяет ему перемещаться между врагами, как если бы их там не было, подобно способности Пасса, Клод не просто один из лучших летчиков в Эмблема Огня, но и один из лучших лордов.
4/10 Рейсон и Линн

Хотя Resyon и Leanne in не являются традиционными летающими юнитами, как другие элементы в этом списке, они невероятно эффективны. Эмблема Огня: Сияющий рассвет. Хотя эти юниты не способны наносить урон, они выполняют роль танцоров, способных оживлять других юнитов, позволяя им двигаться и атаковать дополнительное время каждый ход. Хотя эти типы юнитов превосходны в каждом Эмблема Огня игра, так как Херон Лагуз, Рейсон и Лин могут летать над любым типом местности, обеспечивая дополнительную гибкость.
3/10 Камилла

Переходя к последним трем элементам этого списка, каждый из следующих юнитов является одним из лучших юнитов в своих играх.
Член королевской семьи Нор в Судьбы Эмблемы Огня: Завоевание а также Откровения, Камилла — Малиг Рыцарь с феноменальными базовыми характеристиками и темпами роста. В то время как Камилла может использовать магию, как ранее упомянутая Констанс, Камилла также обладает отличным физическим уроном и даже обладает высокой стойкостью. Пока она может держаться подальше от вражеских лучников, Камилла является одним из самых невероятных и универсальных юнитов в игре. Судьбы.
2/10 Каэда

Легко один из самых интегральных блоков в Эмблема Огня: Теневой Дракон, Caeda — это рыцарь-пегас, к которому игроки имеют доступ с самого начала игры. В то время как Рыцари-Пегасы традиционно сбалансированы тусклым нападением, чтобы компенсировать их превосходное движение, личное оружие Каэды, Крылатое Копье, более чем компенсирует это. Эффективен против бронетанковых и конных юнитов, Каэда может легко добить Теневой драконс легкостью расправляется с полчищами вражеской кавалерии и остается одним из самых мощных юнитов, к которым игроки имеют доступ на протяжении всей игры. Теневой дракон.
1/10 Хаар

Пока Эмблема огня: Сияющий рассвет построен таким образом, что перспектива часто меняется, переключаясь между многочисленными армиями, каждая из которых содержит свои отдельные подразделения. Несмотря на эту структуру, Хаар — персонаж, к которому игроки имеют доступ довольно часто, и его можно использовать более чем в половине глав игры.
Это не может быть лучше для игроков, так как Хаар — один из самых полезных персонажей в игре. Обладая невероятными атакующими и оборонительными способностями, Хаар может в одиночку изменить исход главы. Независимо от того, используется ли он для перемещения других подразделений, быстрого устранения проблемного врага или удержания линии фронта, Хаар справится с этим.
Моя геройская академия, выпуск 369: Истинная сила Деку
Похожие темы
Об авторе

Пол ДиСальво (опубликовано 132 статьи)
Штатный писатель Пол ДиСальво — писатель, создатель комиксов, любитель анимации и энтузиаст игрового дизайна, в настоящее время проживающий в Бостоне, штат Массачусетс.
